加入收藏 | 设为首页 | 网站地图 | RSS订阅
阅读内容

3Dmax建模教程制作优美的雪地插画场景

日期:2011-5-23     来源:不详     作者:5i93.com收集

    3Dmax建模教程制作优美的雪地插画场景

    导言:

    这个概念起初是我在为拍摄电影Fable2时Blur Studio所拍摄的风景。我真的很喜欢平静的冬天这个主题,所以我决定把该项目加入更多细节完善起来,这样也能很好的练习雪地建模。我的目的不是建一个逼真的雪地场景,而是希望做出插画的效果。

    概念参考图

    首先我有一个粗略的概念图。(图01)

    3Dmax建模教程制作优美的雪地插画场景

    图01

    我还收集了一些农村的细节,包括树木、围墙、泥泞的道路等等,尽量找到有积雪覆盖的素材。场景的时间设定在中世纪,所以像电线杆、现代建筑都不能出现在画面里。 (图02)

    3Dmax建模教程制作优美的雪地插画场景

    图02

    建模

    环境分为三个不同部分:前景是树木和泥泞的道路,中景是农场和蜿蜒泥泞的小路,远景是远山。这种方式就比较容易处理出镜头景深。(图03)

    3Dmax建模教程制作优美的雪地插画场景

    图03

发表评论】【告诉好友】【打印此文】【收藏此文】【关闭窗口

本文评论
推荐广告
关于本站 | 版权声明 | 免责声明 | 联系我们 | 广告服务 | 加入收藏 | 网站地图 | 网站搜索 | RSS订阅