加入收藏 | 设为首页 | 网站地图 | RSS订阅
阅读内容

3ds MAX基础教程使用建筑材质设置布料类的材质

日期:2011-4-3 21:44:37     来源:不详     作者:5i93.com收集

    建筑材质可以设置材质的物理属性,当与光度学灯光和光能传递渲染方式一起使用时,其能够提供最逼真的效果。该材质类型还提供了多种材质模板,模板不仅可以提供要创建材质的近似种类,还可以调整其设置并添加贴图,使材质实现更理想的效果。在本实例中,将为大家讲解怎样使用建筑材质设置布料类的材质,以及怎样编辑器光能传递属性。

    3ds MAX基础教程使用建筑材质设置布料类的材质

    图01

    1. 设置光能传递渲染方式

    (1)运行3ds max 2011,打开素材文件“沙发源文件.max”。

    3ds MAX基础教程使用建筑材质设置布料类的材质

    图02

    (2)渲染Camera001视图,观察当前场景效果。

    3ds MAX基础教程使用建筑材质设置布料类的材质

    图03

    (3)在本场景中已经设置了光度学灯光,为了使材质实现更逼真的效果,需要设置曝光控制和光能传递渲染方式。

    (4)打开“环境和效果”对话框,在“曝光控制”卷展栏内的下拉式选项栏内选择“对数曝光控制”选项。

    提示:“曝光控制”是用于调整渲染的输出级别和颜色范围的插件组件,就象调整胶片曝光一样。如果渲染使用光能传递并且处理高动态范围(HDR)图像,这些控制尤其有用。

    3ds MAX基础教程使用建筑材质设置布料类的材质

    图04

    3ds MAX基础教程使用建筑材质设置布料类的材质

    图05

    (5)渲染Camera001视图,观察当前场景效果。

    3ds MAX基础教程使用建筑材质设置布料类的材质

    图06

    (6)由于没有设置正确的渲染方式,所以场景很暗,下面打开“渲染设置”对话框,在“高级照明”选项卡中选择“光能传递”选项。

    3ds MAX基础教程使用建筑材质设置布料类的材质

    图07

    (7)单击“开始”按钮,开始光能传递的计算过程。

    3ds MAX基础教程使用建筑材质设置布料类的材质

    图08

    (8)当光能传递计算完成后,在视图中可以看到计算结果。

    3ds MAX基础教程使用建筑材质设置布料类的材质

    图09

    (9)渲染Camera001视图,观察当前场景效果,可以看到渲染质量较差,对象表面有不规则杂斑。

    3ds MAX基础教程使用建筑材质设置布料类的材质

    图10

    (10)设置“初始质量”、“优化迭代次数(所有对象)”和“间接灯光过滤”参数。

    3ds MAX基础教程使用建筑材质设置布料类的材质

    图11

发表评论】【告诉好友】【打印此文】【收藏此文】【关闭窗口

本文评论
推荐广告
关于本站 | 版权声明 | 免责声明 | 联系我们 | 广告服务 | 加入收藏 | 网站地图 | 网站搜索 | RSS订阅